Erasmus+: Innovative Teaching Solutions inspired by Chess - Second Transnational Meeting
30-03-2026

Il secondo incontro dei partner del progetto ChessAiThon si è svolto a Firenze (IT) il 26 e 27 marzo 2026, con la partecipazione del prof Mauro Bazzano. Pixel (IT) e l'IES Simarro (ES) hanno organizzato e coordinato il secondo incontro transnazionale dei partner del progetto europeo ChessAiThon – Chess Artificial Intelligence Hackathon. Il progetto ChessAiThon, finanziato dal programma Erasmus+, Partenariato di cooperazione KA2 nel campo della formazione professionale, mira a supportare i docenti della formazione professionale nell'implementazione delle soluzioni didattiche più innovative basate sull'uso del linguaggio universale degli scacchi. I principali argomenti discussi sono stati: presentazione e revisione tra pari dei contenuti della metodologia rivolta ai docenti della formazione professionale per guidarli nell'utilizzo ottimale degli scacchi con gli studenti della formazione professionale, al fine di sviluppare in loro una comprensione più consapevole e orientata alla pratica dei principi di programmazione e intelligenza artificiale e di rafforzare le competenze chiave trasversali attraverso approcci di apprendimento basati sui problemi; presentazione della piattaforma basata sull'IA per giocare a scacchi; presentazione delle regole amministrative e delle attività di divulgazione e sostenibilità. Maggiori informazioni sul progetto europeo ChessAIThon sono disponibili al seguente indirizzo: https://chessaithon.pixel-online.org/index.php.


